帧选择器:只保留满意的动作帧
为什么要挑帧
图片或 AI 生成角色时,应用会为每个动作产出一组帧。生成质量有波动:同一组里可能有几帧特别传神、几帧明显崩坏。帧选择器(frame picker)就是让你逐帧验收的工具——只把满意的帧留下来,动作才不会播着播着突然「抽风」。

一个角色的动作组里有什么
从生成界面能看到,一套完整角色的动作至少包括:
| 动作 | 干什么用 |
|---|---|
| 站立(Stand) | 静止时的默认姿势 |
| 行走(Walk) | 屏幕底部散步 |
| 攀爬(Climb) | 爬屏幕两侧 |
| 弹跳(Bounce) | 落地缓冲 |
| 拖拽(Drag) | 被你拎起来的样子 |
| 待机(Idle) | 发呆小动作 |
某几个动作还没生成时,播放会临时用站立帧顶替——界面上会标出哪些「Ready」、哪些还缺。
挑帧的操作节奏
- 全选 / 全不选起步,再逐帧勾选;
- 对比相近帧,删掉动作突变的那几张;
- 调整每帧时长(界面里有毫秒数与加减档),让动作节奏自然;
- 缺的动作点生成补齐(消耗额度,机制见词语生角);
- 保存动作组,进逐帧画做最后精修。
小技巧:界面里有个「按住某一帧可以把它叠加在你的原图上预览」的用法,核对帧和原图的贴合度很方便。